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Création de personnage

En participant à une activité de «Kalevala, la contrée des Héros», chaque personne s’engage personnellement à avoir lu et à respecter les règles répertoriées dans ce document.

 

La connaissance des règles du jeu est nécessaire pour que vous puissiez vivre une immersion de qualité, mais l’est également pour le plaisir des autres joueurs.

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Les compétences

Un personnage est un être complexe, ayant des habiletés et compétences diverses. Dans ce système de jeu, la complexité se définit au travers des compétences qui se répartissent dans trois sphères : l’Aura, le Corps et l’Esprit. 


La sphère Corps représente les compétences physiques et martiales. La sphère Esprit représente les compétences intellectuelles et du savoir. Enfin, la sphère Aura représente les compétences spirituelles et liées à la pratique de la magie. Il existe aussi les compétences universelles, qui se retrouvent au croisement des trois sphères et qui sont accessibles pour tous.

Chaque joueur doit choisir la sphère dominante pour son personnage selon ses préférences, puis il identifiera celle qui sera secondaire et ensuite celle qui sera tertiaire (voir la section création du personnage). Ce choix déterminera alors le coût en points de compétences à investir pour y avoir accès, selon les sphères.

 

Ainsi, le coût sera moindre pour les compétences de la sphère primaire ou dominante que pour celles des sphères secondaires, tertiaires ou des sphères croisées. En somme, une combinaison de ses sphères est possible, mais le coût en points de compétences est variable selon la priorisation qu’en feront les joueurs.


À la création de personnages, le joueur dispose de 7 points de compétences. Après avoir priorisé ses sphères de compétences et choisi son domaine, si requis, le joueur peut ensuite « acheter » ses compétences avec les points, selon leurs coûts indiqués dans les images suivantes. Seul des compétences de niveau 1 peuvent être acheté lors de la création de personnages.

Priorisation des sphères de compétences et coûts

 Option 1 : Corps en primaire, Esprit en secondaire et Aura en tertiaire. 
Option 2 : Corps en primaire, Aura en secondaire et Esprit en tertiaire.
Option 3 : Esprit en primaire, Aura en secondaire et Corps en tertiaire.
Option 4 : Esprit en primaire, Corps en secondaire et Aura en tertiaire.
Option 5 : Aura en primaire, Corps en secondaire et Esprit en tertiaire.
Option 6 : Aura en primaire, Esprit en secondaire et Corps en tertiaire.

Liste des compétences

Voir le tableau des compétences à l’annexe A du livre de règles. 

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